Quordle Today – Tips and Answers for Sunday, March 5 (Game #405)

Quordle perlu didekati secara berbeda dari Wordle. Dengan empat teka-teki untuk dipecahkan dalam sembilan kali percobaan, Anda tidak dapat membabi buta melemparkan huruf padanya dan berharap untuk menang – Anda akan memiliki peluang yang jauh lebih baik jika Anda berpikir secara strategis.

Ini tentu saja juga terjadi di Wordle, tetapi bahkan lebih penting lagi di Quordle.

Ada dua hal penting yang perlu diingat.

1. Gunakan beberapa kata pembuka

Pertama, Anda tidak akan menginginkan hanya satu kata awal, tetapi Anda hampir pasti menginginkan dua atau tiga kata awal.

Yang pertama mungkin harus menjadi salah satu pembuka kata terbaik, karena hal yang sama yang membuatnya bekerja dengan baik juga berlaku di sini. Tapi kemudian Anda harus memilih satu atau dua kata lain yang menggunakan lebih banyak konsonan yang paling umum dan itu termasuk vokal yang tersisa.

Misalnya, saat ini saya menggunakan OLD > NAPKIT > PUNCH. Di antara mereka, ketiga kata ini menggunakan 15 dari 26 huruf alfabet, termasuk kelima vokal, Y, dan sembilan konsonan paling umum (S, T, R, D, L, P, N, C, dan H). Ada banyak opsi lain – Anda mungkin ingin meletakkan M, B, F, atau G alih-alih H alih-alih H – tetapi sesuatu seperti ini seharusnya berhasil.

Jika semuanya berjalan dengan baik, ini akan memberi Anda indikasi yang baik tentang apa yang mungkin menjadi satu, dan terkadang dua, jawaban. Jika tidak, selamat mencoba!

2. Persempit jangkauan

Kedua, jika Anda berurusan dengan sebuah kata yang jawabannya bisa menjadi salah satu dari beberapa opsi – misalnya -ATCH, di mana itu bisa MATCH, BATCH, LATCH, CATCH, WATCH, HATCH atau PATCH – Anda pasti ingin menebak kata itu akan mempersempit pilihan.

Di Wordle, Anda dapat mencoba beberapa di antaranya secara bergantian dan berharap salah satunya benar, dengan asumsi Anda telah membuat cukup banyak tebakan. Ini berisiko, tetapi terkadang berhasil. Selain itu, ini satu-satunya pilihan dalam mode keras. Namun di Quordle hampir pasti akan gagal – Anda tidak memiliki cukup tebakan.

Dalam skenario di atas, CLAMP akan menjadi tebakan yang bagus karena bisa menunjukkan jalan ke empat dari tujuh kata sekaligus.

Author: Austin Wood