The animators of Avatar 2 tricked James Cameron into believing that some shots were practical

Sebagian besar keajaiban Avatar: Jalan Air yang menggosok mata Anda dengan ketidakpercayaan berasal dari kemampuannya untuk secara meyakinkan mengaburkan yang praktis dan digital – dan para animator di Wētā FX melakukan pekerjaan yang sangat baik di departemen ini sehingga sutradara James Cameron sering didesak untuk menyetujui bidikan yang sepenuhnya dibuat oleh komputer.

Dalam wawancara eksklusif dengan TechRadar, Daniel Barrett, Manajer Animasi Senior di perusahaan efek visual Selandia Baru, mengungkapkan bahwa dia dan timnya terkadang terpaksa mengabaikan keinginan Cameron untuk membuat segala sesuatunya sepraktis mungkin agar semuanya tetap nyata. beberapa tembakan.

“Ada banyak interaksi antara [Na’vi] karakter dan laba-laba [played by Jack Champion] dalam The Way of Water,” jelas Barrett, “dan mendapatkan akurasi kontak yang Anda perlukan dalam film stereoskopis dapat menjadi tantangan nyata. Perencanaan di lokasi syuting dilakukan sedemikian rupa sehingga banyak pengambilan berhasil. Tapi ada juga waktu [when they didn’t].

“Jika Anda berpikir tentang bidikan di mana Quaritch membawa Spider ke zona degradasi – semuanya cukup banyak difilmkan, tetapi kami segera menyadari bahwa ada bagian tubuh Jack yang harus kami ganti dengan yang digital untuk memastikan kami bisa masuk. semua kontak itu selesai. Doppelgänger digital kami telah mencapai level yang sangat tinggi. Kami memiliki banyak situasi di film di mana kami menipu Jim [Cameron] – di mana menurutnya kami praktis padahal sebenarnya kami digital.

Laba-laba Jack Champion berinteraksi dengan karakter Na’vi di Avatar: The Way of Water (Kredit gambar: © 20th Century Studios 2021. Hak cipta dilindungi undang-undang.)

“Kami akan membuat keputusan: apa jalan yang paling tidak melawan untuk mengembalikan piring Jim tepat saat dia menembaknya? Terkadang penghematannya terlalu besar untuk tidak beralih ke digital […] Tapi tentu saja masih banyak yang harus dilakukan di sana. Untuk tim kamera, membuat gerakan yang cocok dan cukup akurat untuk bertahan dalam film 3D merupakan tantangan nyata. Dan mereka melakukan pekerjaan luar biasa di film ini untuk mendamaikan beberapa situasi ini untuk kita.

Animasi 101 dari Wētā FX

Sebagai orang yang timnya “bertanggung jawab besar atas segala sesuatu yang bergerak” di The Way of Water, Barrett adalah salah satu dari sedikit orang yang dapat memberikan jawaban atas pertanyaan: bagaimana Cameron melakukannya?

Jika Anda pernah melihat cuplikan di balik layar film tersebut, Anda tahu bahwa proses yang terlibat dalam menghidupkan dunia fiksi Pandora di layar pasti sangat rumit. Jadi wajar saja, kami meminta Barrett untuk menjelaskan – dalam bahasa sederhana – bagaimana Wētā mengubah orang-orang seperti Kate Winslet dan Cliff Curtis menjadi Na’vi yang hidup di air setinggi 10 meter.

Kate Winslet, Cliff Curtis, Zoe Saldaña dan Sam Worthington di lokasi syuting Avatar: The Way of Water

Kate Winslet, Cliff Curtis, Zoe Saldaña dan Sam Worthington di lokasi syuting Avatar: The Way of Water (Kredit gambar: 20th Century Fox/Disney)

“Cara kami memutuskannya,” dia memulai, “ada band tertentu untuk urutan tertentu, tetapi kami juga memiliki artis khusus. Misalnya, kami memiliki tim wajah yang melakukan bagian terbesar dari pekerjaan wajah dan mereka duduk sebagai departemen terpisah. Kami memiliki tim editor gerak yang titik awalnya adalah data tangkapan kinerja – jelas mereka telah melakukan banyak pekerjaan pada video ini. Kemudian kami memiliki tim animasi yang melakukan sedikit dari segalanya – bertanggung jawab atas semua makhluk, kendaraan, dan hal-hal seperti itu. Kami juga memiliki tim kerumunan untuk menangani kerumunan yang lebih besar [animations], baik itu ikan, burung atau Metkayina di desa. Jadi semua kelompok orang di departemen yang kami sebut bidang pergerakan berjumlah sekitar 150 orang pada puncaknya.

Animasi wajah Anda akan jatuh jika Anda tidak memiliki versi kinerja yang sangat akurat.

Daniel Barrett, Weta FX

“Jadi penangkapan gerak ditangkap – sebagian besar dilakukan di Lightstorm [studios] – dan [the footage] itu kemudian dipilih oleh Jim, apapun yang dia suka, ”lanjut Barrett. “Kemudian akan dipindahkan ke Wētā di mana akan melalui tim penangkap gerak. Pelacakan data dilakukan di Lightstorm, tetapi kami ingin melacak ulang untuk memastikan kami mempertahankan semua ketepatan dan detail dalam pertunjukan. Kemudian akan masuk ke tim pengeditan gerak untuk mulai mengerjakan bodi – dan terkadang melibatkan sedikit pembersihan [stage]. Tim pengeditan gerakan – dan terkadang tim animasi – akan menangani bagian yang tidak dapat Anda tangkap, ”jelas Barrett, mengutip jari dan ekor Na’vi sebagai contoh.

Gambar 1 Dengan 2

Tonowari dan Ronal dalam Avatar: Jalan Air

Ronal dan Tonowari dalam Avatar: The Way of Water (Kredit gambar: © 20th Century Studios 2022. Semua hak dilindungi undang-undang.)

Seni konsep dari Avatar: Jalan Air

Seni konsep awal Metkayina untuk Avatar: The Way of Water (Kredit gambar: © 20th Century Studios 2021. Hak cipta dilindungi undang-undang.)

“Kami suka tubuh hampir selesai sebelum kami sampai ke topeng – dan karena itu, ada banyak fokus pada apa yang dilakukan kepala, karena animasi wajah akan turun jika Anda tidak memiliki versi eksekusi yang sangat tepat. Setelah selesai, kita beralih ke wajah [animations] – meskipun terkadang, jika kita menyadari bahwa kita telah melewatkan sesuatu dengan kepala kita, kita harus mundur selangkah. Dan ini kurang lebih merupakan proses penangkapan kinerja, [with regards] kepada tim gerakan.

“Tentu saja, selain kami,” tambah Barrett, “kami telah melakukan banyak sekali pekerjaan sebelumnya dalam hal model, pemasangan karakter, bayangan, dan tekstur. Tapi begitu ada gerakan, rekamannya melewati kumpulan makhluk yang mensimulasikan pakaian, kostum, dan rambut. Dan tentu saja kami memiliki tim pencahayaan yang sangat pintar yang melakukan keajaibannya, yang selalu merupakan hal yang luar biasa. Melihat karakter-karakter ini akhirnya dirender… oh, sungguh menggetarkan. Kerjakan sesuatu yang terlihat seperti kartun, lalu lihat sesuatu yang terlihat nyata. Sungguh menyenangkan, hadiah yang luar biasa.

Dilihat dari hampir 2 miliar penerimaan box office dari The Way of Water di seluruh dunia, pemirsa juga menikmati kesenangannya.

Avatar: The Way of Water kini tayang di bioskop-bioskop di seluruh dunia.

Author: Austin Wood